O designer americano TJ Townsend resolveu fazer toda a reconstrução do clássico jogo Doom, criado pela Id Software, em 1993. Através da utilização do programa gráfico como o famoso Adobe Photoshop, o artista usa técnicas avançadas de refinamento na manipulação de imagem para criar todo o ambiente da cena do jogo.
O autor diz que usou um programa 3D para delinear como as coisas iriam aparecer em cena, com o intuito de garantir a perspectiva correta durante todo o processo de criação.
Cada quadro neste vídeo representa 10 segundos de trabalho. Na imagem foram usados 7 arquivos em formato PSD na resolução de imagem em 9600x7211 pixels. Além disso, o projeto teve a duração de 35 horas para ser finalizado ao longo de 8 dias.
Assista aqui todo o processo de manipulação. ;-)